Seguici    
Accedi
 
Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.2

Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.2

Digital World, il programma di Matteo Bordone per capire meglio le nuove tecnologie e il modo in cui ci hanno resi delle creature fatte anche di bit: opinioni, interviste, novità, sfiziosità, ...

Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.4

Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.4

Digital World, il programma di Matteo Bordone per capire meglio le nuove tecnologie e il modo in cui ci hanno resi delle creature fatte anche di bit: opinioni, interviste, novità, sfiziosità, ...

Digital World - Tra futuro e futuribile P.11 - 23/12/2017

Digital World - Tra futuro e futuribile P.11 - 23/12/2017

Digital World, il programma di Matteo Bordone per capire meglio le nuove tecnologie e il modo in cui ci hanno resi delle creature fatte anche di bit: opinioni, interviste, novità, sfiziosità, ...

Digital World - Tra futuro e futuribile P.10 - 16/12/2017

Digital World - Tra futuro e futuribile P.10 - 16/12/2017

Digital World, il programma di Matteo Bordone per capire meglio le nuove tecnologie e il modo in cui ci hanno resi delle creature fatte anche di bit: opinioni, interviste, novità, sfiziosità, ...

Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.19

Digital World 3 - Tra futuro e futuribile P.19

  Digital World, piccoli post di sopravvivenza digitale con Matteo Bordone. Nella puntata di oggi: un videogioco tra storia e fantastoria col pregio di farci protagonisti attivi ...

Uso dei giochi digitali nella scuola primaria

Uso dei giochi digitali nella scuola primaria

De Biase: i videogiochi tra dipendenza e felicità

De Biase: i videogiochi tra dipendenza e felicità

Perché siamo felici quando giochiamo ai videogiochi? Il videogioco ha la capacità di generare un flusso di soddisfazione, ed è progettato appositamente per produrlo. Il giornalista ...

Videogiochi educativi

Videogiochi educativi

“Videogiocare a scuola”: l’esperienza degli studenti delle classi di II grado dell’IC “Mozart” di Roma, che, grazie all’attività svolta nel laboratorio di informatica della scuola, ...

Francesca Serafini. Teoria e pratica della punteggiatura

Francesca Serafini. Teoria e pratica della punteggiatura

In un racconto di Anton Čechov sul punto esclamativo si legge: «Non basta che i segni d’interpunzione li poniate correttamente… non basta! Bisogna porli consapevolmente!» In quell’avverbio ...

Creatori di videogiochi

Creatori di videogiochi

Videogiochi: da semplice passatempo ad un vero e proprio fenomeno culturale. Nella puntata, un filmato illustra le fasi della loro realizzazione.