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Le aule laboratorio - Licia Gardella - Liceo Scientifico Respighi (PC)

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Ogni aula è un laboratorio, ogni classe è virtuale; cambia l’ambiente fisico, la gestione del tempo e di conseguenza il rapporto umano. www.liceorespighi.it

Nuovi spazi della Scuola 2.0 - Antonia Rizzello - IC di Minervino (LE)

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Gli alunni sperimentano in classe nuovi spazi e nuove forme di apprendimento: il teatro virtuale, il pavimento interattivo. www.icminervinole.gov.it

LONDRA

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Passato e presente, tradizione e avanguardia, in questa unità audiovisiva, si alternano e si rincorrono formando un vivace contrappunto di immagini che conferisce visibilità ad una ...

DIVINA COMMEDIA: PARADISO - LETTURA CANTO I

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Nella Biblioteca Vallicelliana, con inserimenti di riproduzioni di antichi testi della Commedia vediamo il Professor Petrocchi. In un tempietto tra il classico e il virtuale, interamente ...

Andrea Moglia - Il dottor Robot. Da Vinci: Il nuovo medico chirurgo

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Il robot Da Vinci consente di fare interventi da remoto, in altissima definizione. La precisione, l'ingrandimento e gli strumenti miniaturizzati aiutano le micro operazioni che in questo ...

Andrea Russo. Virtual reality. Nuove pratiche di apprendimento

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La realtà virtuale consente un apprendimento immersivo e coinvolgente. Il modello proposto da Andrea Russo mette insieme, attraverso un software cloud, vari device: un visore, il ...

Astrid Hulsebosch, docente di scuola primaria

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In questa intervista, Astrid Hulsebosch, insegnante della scuola primaria, ci spiega il suo intervento al Meeting, “Pensare e comunicare con le immagini interattive“, con cui porta ...

Aaron Walsh. Intrattenimento, medicina e armi. Gli ambiti di sviluppo della rv oggi

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In quali settori si svilupperà la realtà virtuale nei prossimi anni? “Fate attenzione agli investimenti“, ci spiega aaron Walsh, direttore della Immersive education iniziative. “E ...

Riccardo Tavola. Mixed reality. Nuove pratiche di apprendimento

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La mixed reality è una delle possibili applicazioni della realtà virtuale nel mondo educazionale. È facilmente trasportabile, ha meno necessità di hardware e può essere replicata facilmente. ...

Marco Mortillaro,Christian Ronchi. Perdersi nel labirinto. Il videogioco Theseus

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Theseus è un action game in terza persona sviluppato per la realtà virtuale nel quale il giocatore vedrà Teseo muoversi nel labirinto, accompagnato dalla voce di Arianna.